优化React组件渲染 🚀
MobX非常快, 通常比 Redux 更快, 但本章节提供一些小贴士,以便充分利用 React 和 MobX。 请注意,大多数小贴士都适用于一般的 React,而非 MobX 特有的。 需要注意的是,虽然这些模式都很好, 但通常应用程序速度都足够快,即使您什么都没有做。
仅当性能存在实际问题时才优先考虑!
使用大量的小组件
observer
组件将跟踪他们使用的值,并且当它们中任何一个值发生时重新渲染。所以你的组件越小,它们重新渲染产生的变化就越小。这意味着用户界面的更多部分具备彼此独立渲染的可能性。
专用组件去渲染列表
这点在渲染大量数据时格外重要。 React 在渲染大量数据时表现非常糟糕,因为协调器必须评估每个集合变化的集合所产生的组件。 因此,建议使用专门的组件来映射集合并渲染这个组件,且不再渲染其他组件。
不好的:
const MyComponent = observer(({ todos, user }) => (
<div>
{user.name}
<ul>
{todos.map(todo => (
<TodoView todo={todo} key={todo.id} />
))}
</ul>
</div>
))
在上面的示例中,当 user.name
改变时,React 会不必要地协调所有的 TodoView
组件。尽管 TodoView
组件不会重新渲染,但是协调的过程本身是非常昂贵的。
好的:
const MyComponent = observer(({ todos, user }) => (
<div>
{user.name}
<TodosView todos={todos} />
</div>
))
const TodosView = observer(({ todos }) => (
<ul>
{todos.map(todo => (
<TodoView todo={todo} key={todo.id} />
))}
</ul>
))
不要使用数组的索引作为 key
不用使用数组索引或者任何将来可能会改变的值作为 key 。如果需要的话为你的对象生成 ids。 还可以参见这篇 博客。
晚一点使用间接引用值
使用 mobx-react
时,推荐尽可能晚的使用间接引用值。 这是因为当使用 observable 间接引用值时 MobX 会自动重新渲染组件。 如果间接引用值发生在组件树的层级越深,那么需要重新渲染的组件就越少。
慢的:
<DisplayName name={person.name} />
快的:
<DisplayName person={person} />
在这个快的示例中, 改变 name
属性只会触发 DisplayName
重新渲染, 在慢的示例中,组件的所有者也必须重新渲染。 前者这没有错, 如果组件的拥有者渲染的足够快(通常是这样!),这种方式也能很好的运行。
尽早绑定函数 🚀
为了获得最佳的性能,你不得不创建大量小的 observer 组件,它们每个都用来渲染特定数据的不同部分,例如:
const PersonNameDisplayer = observer(({ person }) => <DisplayName name={person.name} />)
const CarNameDisplayer = observer(({ car }) => <DisplayName name={car.model} />)
const ManufacturerNameDisplayer = observer(({ car}) =>
<DisplayName name={car.manufacturer.name} />
)
如果你拥有很多不同的数据,这种快速的方式就会变得很冗长。另一种方式是使用使用函数来返回想要渲染 Displayer
的数据。
const GenericNameDisplayer = observer(({ getName }) => <DisplayName name={getName()} />)
然后,你可以这样来使用组件:
const MyComponent = ({ person, car }) => (
<>
<GenericNameDisplayer getName={() => person.name} />
<GenericNameDisplayer getName={() => car.model} />
<GenericNameDisplayer getName={() => car.manufacturer.name} />
</>
)
这种方式允许 GenericNameDisplayer
渲染任何名称的组件,你依然可以保持组件渲染在最低的限度。